楼主: 风过の无痕

[【画舞清音】] 【一回音画】影子  文字:铃铛

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 楼主| 发表于 2010-8-20 12:42 | 显示全部楼层

原帖由 傲雪纷飞 于 2010-8-20 11:05 发表 \"\" 这个心特效没弄明白,拿不走了.

你是要那个心的特效是不?下面这个代码你直接用就好了。

<SCRIPT language=JavaScript><!--
var mousetype=2//0:mouseover 1:mouseclick 2:儔儞僟儉昞\帵
var nn=5//倁俵俴恾宍悢
var step=1//恾宍奼戝懍搙
var wamax=100//恾宍嵟戝僒僀僘
var hin=5//儅僂僗儗僗億儞僗,昿搙乮侾埲忋偺惍悢丗mouseover丄儔儞僟儉偺傒乯戝偒偔側傞偲恾宍昞\帵偑彮側偔側傝傑偡丅
var width=\"100%\"//恾宍偺尰傟傞戝偒偝丂僺僋僙儖偱巜掕偟偰傕俷俲
var height=\"100%\"
var left=0
var top=0
world.style.left=left
world.style.top=top
world.style.width=width
world.style.height=height

var iii=-1
for (i=0; i<nn; i++) {
document.write(\'<v:shape id=obj\'+i+\' style=\"position:absolute; width:0; height:0; top:0; left:0; rotation:0;\" coordsize=\"100,100\" coordorigin=\"0,0\">\')
document.write(\'<v:stroke id=\"objs\'+i+\'\" opacity=\"0\"/>\')
document.write(\'<v:fill id=\"objf\'+i+\'\" opacity=\"0\"/>\')
document.write(\'</v:shape>\')
eval(\'obj\'+i+\'.path=\"\'+objo.path+\'\"\')
eval(\'objs\'+i+\'.color=\"\'+objso.color+\'\"\')
eval(\'objs\'+i+\'.on=\"\'+objso.on+\'\"\')
eval(\'objf\'+i+\'.color=\"\'+objfo.color+\'\"\')
eval(\'objf\'+i+\'.on=\"\'+objfo.on+\'\"\')
}

//window.document.onmousemove = start;
var offx=-5
var offy=-5
var iig=0

function start(){
iig=iig+1
if(mousetype==2){
iii=iii+1
if(iii>nn-1) iii=0
eval(\'obj\'+iii+\'.style.left=\'+Math.random()*world.offsetWidth)
eval(\'obj\'+iii+\'.style.top=\'+Math.random()*world.offsetHeight)
eval(\'objs\'+iii+\'.opacity=1\')
eval(\'objf\'+iii+\'.opacity=1\')
water(iii,0,wamax)
setTimeout(\'start()\',hin*1000*Math.random())
}else{
if(iig%hin!=0) return
iii=iii+1
if(iii>nn-1) iii=0
eval(\'obj\'+iii+\'.style.left=\'+(event.x + offx))
eval(\'obj\'+iii+\'.style.top=\'+(event.y + offy))
eval(\'objs\'+iii+\'.opacity=1\')
eval(\'objf\'+iii+\'.opacity=1\')
water(iii,0,wamax)
}
}

function water(no,num,numax){
eval(\'obj\'+no+\'.style.width=\'+num)
eval(\'obj\'+no+\'.style.height=\'+num)
eval(\'objs\'+no+\'.opacity=\'+(numax-num)/numax)
eval(\'objf\'+no+\'.opacity=\'+(numax-num)/numax)
if(num+step<numax){
setTimeout(\'water(\'+no+\',\'+(num+step)+\',\'+numax+\')\',50)
}else{
eval(\'obj\'+no+\'.style.width=0\')
eval(\'obj\'+no+\'.style.height=0\')
}
}

switch(mousetype){
case 0:
world.onmousemove = start;
break;
case 1:
world.onclick = start;
hin=1
break;
case 2:
start();
break;
}

// --></SCRIPT>

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[LV.2]偶尔看看I

鲜花(18) 鸡蛋(0)
发表于 2010-8-20 12:44 | 显示全部楼层
陌儿也来偷偷的看下,顺便看下是不是也能学学!

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 楼主| 发表于 2010-8-20 12:45 | 显示全部楼层
原帖由 大鹏 于 2010-8-20 09:52 发表 一回又出新作了,图图清新,色彩雅致,意味大姐的文采斐然。 一回兄弟的图,意味大姐的文,强强联手。赞一个。
最近在整理电脑时翻出很多以前的东西,,感触很深。文字和音乐现在品味比多年前欣赏多了很多沧桑

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 楼主| 发表于 2010-8-20 12:49 | 显示全部楼层
原帖由 陌儿 于 2010-8-20 12:44 发表 陌儿也来偷偷的看下,顺便看下是不是也能学学!
不知道有多少人详细HTML特效。如果多可以开一些简单课程

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发表于 2010-8-20 13:00 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

谢谢一回朋友,这代码不是在你的代码里吗?怎么在我的机器里不显示呢?怪,是不是在整体里有加密的地方呢?先收了,谢谢一回朋友无私奉献~ 冰茶~

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发表于 2010-8-20 13:07 | 显示全部楼层
还是不显示,特效得在我的FP里显示,我才能移动位置和修改速度等,不显示,就没办法了. 不研究了,这个一回专用吧~

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 楼主| 发表于 2010-8-20 13:15 | 显示全部楼层

原帖由 傲雪纷飞 于 2010-8-20 13:00 发表 \"\" 谢谢一回朋友,这代码不是在你的代码里吗?怎么在我的机器里不显示呢?怪,是不是在整体里有加密的地方呢?先收了,谢谢一回朋友无私奉献~ 冰茶~

那可能是呢开篇代码不对。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">
<HTML xmlns:v = \"urn:schemas-microsoft-com:vml\" xmlns:t = \"urn:schemas-microsoft-com:time\">
<HEAD>
<TITLE>清新小居</TITLE>
<META http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=gb2312\">
<META http-equiv=Content-Style-Type content=text/css>
<META content=\"MSHTML 6.00.2900.3059\" name=GENERATOR>
<META content=HTML儊乕儖 name=description>
<STYLE type=text/css>
.time {
BEHAVIOR: url(#default#time2)
}
t\\:* {
BEHAVIOR: url(#default#time2)
}
v\\:* {
BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
</STYLE>
</HEAD>
开篇代码要符合复杂特效的规矩

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发表于 2010-8-20 13:20 | 显示全部楼层
精美制作,欣赏

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2010-8-20 13:21 | 显示全部楼层
我这里显示125行是无定义.

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发表于 2010-8-20 13:25 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

开篇换了这个代码,也是不行~ 太麻烦一回了,有这个时间,一回又出新的特效了哈,不研究了,嘿~欣赏一回的特效是美的享受~我用透明FLASH代替这个心一样滴.
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