冰河时代(The Ice Age)
<div style="LEFT: -250px;POSITION: relative;TOP: 150px;width:1000px;height:450px"><P align=center><IMG src="http://image161.poco.cn/mypoco/myphoto/20100308/05/5466283020100308052341074.jpg"></p>
<embedstyle="LEFT: 250px;WIDTH: 600px;POSITION: relative;TOP: -450px; height:400px"src="http://imgfree.21cn.com/free/flash/16.swf"type="application/x-shockwave-flash" quality="high" menu="false" wmode="transparent" >
<EMBED title=dvubb width=1 height=1 type=application/x-mplayer2 volume="0" playcount="0" autostart="TRUE" showgotobar="0" showstatusbar="0" showcontrols="1" showdisplay="0" filename="http://cad-3d-ps.com/365/184.mp3?t=0.893495656261288?t=0.8522373714378968" autoplay="false"></EMBED></div>
<br><br><br><br><br><br><br><br>
[ 本帖最后由 萧幕尘 于 2010-3-8 09:14 编辑 ] 背景制作:网上看的教程,俺做的不是很好~!有兴趣的朋友可以学做下哈~! 本教程主要是使用滤镜效果制作放射的立体空间效果。制作方法:主要是使用凸出滤镜制作出大致的黑白效果图,然后在径向模糊,然后再用渐变映射上色。最后加上点小的修饰光线即可!
最终效果
1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建立一个新图层并用白色填充,命名为“Blocks”。然后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示:
2.执行图像-调整-色阶命令,具体设置参考如下图所示:
3.执行图像-调整-反向,此时你的图中应和下图所相似:
4.现在我们在来给它加入真实的3维空间效果。执行滤镜-模糊-径向模糊。设置数量为100,方法和质量分别设置为缩放和最好。结果如下图所示:
5.接着执行图层-新建填充图层-渐变。设置渐变色为红,绿,青。之后将图层混合模式设置为叠加,结果如下图所示:
6.在渐变填充层上建立一个新图层组,命名为“Lights”。然后选择线性工具并设置线条的颜色为白色。然后在立方体的边缘处创建直线,结果如下图所示:
7.合并所有的直线图层然后执行滤镜-模糊-径向模糊,设置数量为40,方法和质量分别设置为缩放和最好。设置如下图所示: